Geometry Nodes pipelines
Ponovljive varijante proizvoda bez ručnog modelovanja svakog SKU-a.
3D tretiramo kao svaki drugi dizajn deliverable: dogovorena kamera, imenovanje, rezolucije i export preset-i-da tim ne nagađa koji fajl ide na početnu, a koji na plaćene mreže.
Često ide uz: Brend sistemi · Web razvoj · UI/UX.
Prvo kreativni smer, pa geometrija i svetlo-da revizije ne prođu kroz dvanaest neimenovanih rendera.
Hero kadrovi, katalog uglovi i lifestyle kompoziti-sa rezolucijom za štampu gde treba.
Blokiramo shot list-e prema vašoj mreži: sigurne zone za naslove, vertikalni cropovi za mreže i konzistentna visina kamere da serija čita kao jedan brend.
Kada CAD postoji, gradimo čiste mesheve za shading; kada ne, modelujemo iz referenci uz dogovorene tolerancije detalja.
GLB/USDZ i poly budžeti koje frontend tim može da ubaci u Three.js, Spline predaje ili native AR quick look.
Pekemo teksture, limitiramo draw call-ove i dokumentujemo skalu/orijentaciju da prva integracija nije nagađanje.
Kada treba konfiguratori, usklađujemo logiku varijanti sa tim kako CMS ili PIM imenuje SKU-ove-bez prevelikih obećanja real-time shadera koje ne možemo da održavamo.
Turntable-i, explainer beatovi i petlje dužine za mreže uz sigurne margine za UI overlay-e i natpise.
Storyboard radimo u grubom greyscale pre troška svetla i eksportujemo codec preset-e za veb (H.264/HEVC) plus ProRes kada editoru treba prostor.
Dužina, frame rate i tačke petlje se dogovaraju unapred da paid timovi ne seku svaki asset ponovo.
Materijali i svetlo koji poštuju paletu, ritam tipografije i stil fotografije-da 3D sedi pored UI-ja, ne nasuprot njemu.
Uzimamo tokene iz dizajn sistema ili brand guide-a i pretvaramo ih u vrednosti prijateljske shaderima-metallic/roughness, ne misteriozni slideri.
Kada već imate 2D ilustrativni jezik, razgovaramo gde 3D treba da ga odjekne a gde da ostane fotoreal.
“Finally one set of product renders that matched our site grid-no more cropping mystery PNGs in Figma at midnight.”
Pilotiramo tehnike tamo gde klijentski planovi to traže-opsegom, ne slideware.
Ponovljive varijante proizvoda bez ručnog modelovanja svakog SKU-a.
Eevee look-dev za brže klijentske krugove pre Cycles finala.
Kada čišćenje skena pobeđuje modelovanje od nule-budžetirano iskreno.
Teži studio tokovi kada tim već živi u Omniverse-u ili sličnom.
A focused still or web-3D slice; larger motion passes may span additional sprints.
Ako je usko grlo informaciona arhitektura ili performanse na živom sajtu, dizajn i inženjering često idu pre još jednog render passa.
Fajlovi, revizije i kako radimo sa vašim marketing i dev timovima.
Postavite konkretno pitanjeStudio u Novom Sadu, aktivno radimo sa timovima iz devet gradova - ostatak Srbije po dogovoru.
Ove stranice postoje kao brz pristup po gradu, ali nisu deo aktivne SEO mape. Rad iz Novog Sada, remote na CET.
Podelite shot list, rokove i gde će asseti živeti (web, štampa, paid). Predložićemo paket ili fazni plan model → render → isporuka.